发布日期: 2025-05-15
对于那些热衷于实体收藏的游戏玩家来说,近年来频繁出现的“多平台实体版独缺Xbox”现象确实令人困惑。长期以来,业界普遍将责任归咎于微软对“最低印刷量”的限制。然而,最新的官方声明可能会改变这一看法。
Xbox官方公告指出:“Xbox对实体游戏光盘并不设定最低订购量。零售商、工作室及合作伙伴可以根据自身的商业策略和玩家需求做出自主决定。如果开发者有意制作Xbox的实体游戏,欢迎与我们联系以获取流程指引。”这一声明似乎表明微软的态度更加开放,鼓励更多开发者参与实体游戏的制作。
不过,令人唏嘘的是,尽管表面上承诺“零门槛”,微软第一方在近年来却显著减少了实体版的发行。例如《午夜以南》取消了实体版的发行,而《宣誓》和《微软模拟飞行2024》则选择了盒装下载码的方式发布。这种反差让热爱实体游戏收藏的玩家倍感失望。
在庄闲游戏的世界中,实体游戏的价值不仅在于其游戏内容,更在于它所蕴含的收藏意义。因此,尽管市场变化万千,但希望能有更多支持实体版游戏发行的举措出现,让庄闲游戏的爱好者们能够在其中找到更多乐趣和满足感。